やっぱり面白いね
勝ったから、尚一層面白い
「世界的べと不足」も面白かった。「ひっぱたく」もヒット
トランスアメリカが開封されないで、何年も放置されていたから、昨日開けてみた
意外と良ゲー
いままで敬遠していてゴメンなさい
負けたかなと思っていると、意外な裏ルートでゴールしてみたり、共同戦線に乗り遅れて、一人寂しく線路を引いたり、仲介業者に徹して大敗したり、面白かった
店に来ていた子達、大体が合格みたい。とりあえず一安心
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特に大したこと書いてないんだけど、カウンターが回っててワラタ
もう少しちゃんと書けばよかったと、後悔
なぜ○○がダメなのかという裏読みだったりもする
ものすごく肩が痛い
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はむのところで、「武士のカードが綺麗に見える理由とはー」とあったので、こっちもたまには真面目な話題を提供してみたりして
まず、参加タイトルがいい。「分かってらっしゃる」と言わざるを得ない
ヴァイスは年間8タイトルも(エクストラも入れるともっと)出たけど、欲しいタイトルだけ摘んで買えるから、中高生でも無理なく続けられる
他作品は、全部の弾に強いカードが入っているので、結果全部買わなければならない→2年後くらいになると、もう追いつかない
例えば、これからヴァイスは「らきすた」が出るが、ここだけ買っても大会に参加できるし、なんなら勝ってしまうかもしれない
つまり、ユーザーが増えやすい環境にあるということ
いままで、遊戯王やデュエルマスターズなどは、その点を構築デッキで補ってきたし、マジックではスタンダードルールで補ってきた点
しかも構築デッキは今までのカードの再録で、カードの価値を落とすということになってしまう(最近の例だと遊戯王のサモプリが良い例、他にも上げたらキリが無い)が、ヴァイスの場合そういう点で心配ない。今後は分からないが
次にイラストがいい!
絵の大きさもいいし、ファンも納得のイラストの起用。背景もばっちり、惜しみなく原作イラスト(リセで言うところのオフィ絵)
トレカとしての価値も十分(ゲームやってない人も持っててうれしい)
ココからは極論を書きます
例えば、ゲームをする上でイラストは必要ありません。
白紙にコストと数値、テキストが書いてあれば、それでゲームが出来ます(プロキシーカードが近い)
とても面白いカードゲームが出来たとして、イラスト無しで販売したら売れるでしょうか?
答えはNoでしょう。一部熱烈なゲーマーが買うことはあったとしても、ヒット作品となりえません
逆にイラストだけだったらどうでしょう?
これは既にトレカが販売されてますから、ファンの人に売れるでしょう
つまりどういうことが言いたいかというと、実はゲーム性よりもイラストの方が重要だということです
意外に3:7ぐらいまで比重が高いかもしれません(言いすぎ?)
つまりイラストが良いと、売れる要因だということです
シングル買いする時「イラスト買い」する時もあるしね
といった点で、イラストが良いヴァイスは「分かってらっしゃる」ってなるわけですね
それとゲーム性の話なんですが、すごく面白いゲームってのは、凝ってて難しいんですよね
俺とか、はむなんかは色んなカードゲームを遊んで、あーだこーだやってきたから、もっと面白いものをと思っちゃうけど、そこまで求めている人ってのは意外と少ないのかもしれない
今の日本でPS3やX-BOXよりもDSが売れていることからも、そうなのかもしれない
ぱっと遊べて、わっと盛り上がれる方がいいのかも
特にヴァイスなんかはタイトル別に大会もあるから、共通の話題には事欠かないわけだし
カードではなくアニメの話で盛り上がるってのは、よくある話だったりする。実際よくある
ということはマジックみたいなゲームは今後、出難い状況にあるということか?
それはそれで残念だな
論文は実は長文(ロング文)の略だということにさっき気づいた
ロン文で失礼した
それにしてももう少しまとめてから書けばよかったか?勢いで書いてしまった
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